• WORK :
    Demoreel 2013-14
    version HD
  • WORK :
    Insect Curculionidae Maya / Mental Ray / Nuke
    passes : Color, DEPTH, Indirect, Transulence, Speculaire, Refraction, réflection, SSS_back/diffuse/SUB, Occlusion
    esma
  • WORK :
    Maya / Arnold Render / Nuke / After Effects
    Passes : Vector, Normal World, Z DEPTH
    esma
  • +Chaussure
    WORK :
    Maya / Mental Ray / Photoshop
    esma
  • WORK :
    Maya / Mental Ray / Photoshop.
    Passes : beauty, Z, occlusion, Fog.
    esma
  • Projet fin d'année
    WORK :
    Projet de fin d'année : Maya / Mental Ray / Photoshop.
    Passes : beauty, Z, occlusion, Fog, ID, Normal map, Incidence, shadow.
    esma
  • Projet fin d'année
    WORK :
    Deuxième image
    esma
  • Voiture
    WORK :
    Incrustation d'une voiture : Maya / Mental Ray / Photoshop
    Passes : beauty, Z, Fog, ID, occlusion, ID, Normal map, Incidence, shadow, Ombre de contact.
    esma
  • WORK :
    Maya / Mental Ray / After Effects
    Passes : beauty, occlusion
    esma
  • nature morte
    WORK :
    Maya / Mental Ray / Photoshop
    Passes : beauty, occlusion.
    esma
  • Ruine
    WORK :
    Maya / Mental Ray / Photoshop
    Passes : beauty, occlusion, Z, ID, Fog, Normal Map.
    esma
  • WORK :
    Maya / Mental Ray / Nuke
    Passes : beauty, occlustion
    esma
  • compo23
    WORK :
    Maya / Mental Ray
    esma
  • Visage 2D 3D
    WORK :
    Mapping photoshop
    esma
  • +bebe
    WORK :
    Vectoriel sous Photoshop
    esma
  • WORK :
    Demoreel 2009-10
  • WORK (2011) :
    Travail pour l'agence KEEPKOM
    Blender / Octane RENDER / After effects.
    keepkom
  • +Kossiaguessy chaise
    WORK (2011) :
    Travail pour le designeur Kossi AGUESSY
    Blender / Octane RENDER
    Kossiaguessy logo
  • WORK (2011) :
    Création de deux clips promotionnelles pour MyBee: solution innovante d’identification et de paiement.
    Tourné au 5D Mark II au Chalet des îles, bois de Vincennes.
    mybee
  • WORK (2011) :
    Travail pour l'agence KEEPKOM -> Client : un Bar Parisien : Barricade
    Blender / Octane RENDER / After effects.
    keepkom
  • selltic
    WORK (2011) :
    Travail pour l'agence Diotasoft incubateur du CEA : Création de design de tablette de Réalité Augmentée.
    Blender / Octane RENDER
    diotasoft
  • citroen_binaire
    WORK (2011) :
    Rendu 3D du Projet loréa DS3 Binaire www.ds3-binaire-corvisart.com
    Blender / Octane RENDER
    citroen

Sylvain ROBERT

58 rue Madame 75006 Paris
06.50.56.32.04 / 01.82.52.23.23

Compétences

3D / CG : Maya, Houdini, Mudbox, 3DsMax (Formation Bases), Z-Brush, Blender, Realflow
Moteur de rendu / Rendering engine : Mental Ray, Arnold Render, Octane Render, Vray, Cycle.

Postproduction : Nuke, After Effects, Boujou, Adobe Premiere, Final Cut
Graphic designer : Photoshop, Illustrator, Flash.
PAO / DTP : XPress, InDesign.
Programming language : XHTML5, CSS3, CMS Spip, E-Commerce Thelia, ActionScript 2.0, respect des standards W3C.
Photography/Video
Dessin
Animation 2D/3D
Rigging : Mecanique & organique
Anglais bases

Formation / Education :

2012-2014 : Currently student in «CGI animation and VFX» at Ecole Supérieure des Métiers Artistiques (IPAX labeling) in Montpellier, France.
2012 : Vocational high school diploma in DECG "Dessinateur d'Éxécution en Communication Graphique" in Corvisart in Paris.
2010 : Vocational training qualification in DECG "Dessinateur d'Éxécution en Communication Graphique" in Corvisart in Paris.

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